Splintershards
Splintershards (SPS) คือโทเคนอย่างเป็นทางการของเกม Splinterlands เกมสะสมการ์ดที่ถูกสร้างขึ้นบนบล็อกเชน
รายละเอียดโครงการ ZLaunch SPS
| วันเริ่มต้น ZLaunch | |
| รางวัลโทเคนทั้งหมด | NaN |
| รางวัลรวมรายวัน | NaN |
| รางวัลรวมรายชั่วโมง | NaN |
| จำนวนจำกัดการล็อคสูงสุดของโครงการ* | NaN |
| จำนวนจำกัดการล็อคสูงสุดของผู้ใช้งาน** | NaN |
*จำนวนจำกัดการล็อคสูงสุดของโครงการคือ จำนวน ZMT สูงสุดที่สามารถล็อคได้ในโปรเจ็กต์ ZLaunch โดยนับรวมผู้ที่เข้าร่วมโครงการทั้งหมด
**จำนวนจำกัดการล็อคสูงสุดของผู้ใช้งานคือ จำนวน ZMT สูงสุดที่ผู้ใช้หนึ่งคนสามารถล็อกได้ในโปรเจ็กต์ ZLaunch
Splintershards (SPS) คืออะไร?
- Splinterlands คือเกมสะสมการ์ดที่ถูกสร้างขึ้นบน Hive Blockchain ที่อนุญาตให้ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยน ซื้อ หรือขายสินทรัพย์ดิจิทัลเพื่อรับรางวัลผลตอบแทนในเกม และภายในเกม Splinterlands ยังมีกิจกรรมหลากหลายเพื่อให้ผู้เล่นได้มีส่วนร่วม และรับรางวัลผลตอบแทนได้ทั้งในรูปแบบคริปโตฯ และสินทรัพย์ดิจิทัลแบบอื่น ๆ โดยรูปแบบการเล่นเกมจะมีทั้ง การทำเควสท์ ไต่แรงค์ และทัวร์นาเมนต์ต่าง ๆ สามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม Splinterlands ผ่าน Whitepaper ที่นี่ https://docs.splinterlands.com/
- โทเคนของ Splintershards จะถูกจัดตั้งขึ้นในรูปแบบ Decentralized Autonomous Organization (DAO) ผ่านกลุ่ม Smart Contracts ซึ่งจะถูกปล่อยบนแพลตฟอร์ม Binance Smart Chain (BSC)
- จุดประสงค์หลักและการใช้ประโยชน์ของโทเคน Splintershards (SPS) คือผู้เล่นในเกมสามารถมีส่วนร่วมในการกำกับดูแล นอกจากผู้เล่นยังสามารถนำ SPS ไปทำการ Stake เพื่อสร้างผลตอบแทนในรูปแบบโทเคน SPS ใช้จ่ายภายในเกม รวมถึงมีส่วนร่วมในการตรวจสอบการทำธุรกรรม รับข้อเสนอพิเศษ โปรโมชัน และโบนัสสำหรับผู้ที่ถือเหรียญ SPS อีกด้วย
ตัวชี้วัดสำคัญของโทเคน Splintershards
| สัญลักษณ์โทเคน | SPS |
| ชื่อโทเคน | Splintershards |
| ประเภทโทเคน/โปรโตคอล | BEP-20, ERC-20 หมายเหตุ: SPS ภายใน ZLaunch ใช้มาตรฐาน BEP-20 บน Binance Smart Chain (BSC) |
| จำนวนโทเคนที่จัดสรรขึ้นมาทั้งหมด | 3,000,000,000 |
| ปริมาณโทเคนที่หมุนเวียนในปัจจุบัน | See Coinmarketcap |
| จำนวนโทเคนที่หมุนเวียนในปัจจุบัน | See Coinmarketcap |
| มูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาด | See Coinmarketcap |
| วันที่สร้างโทเคน | 26 กรกฎาคม 2564 |
การจัดสรรโทเคน
ข้อมูลล่าสุดเมื่อวันที่ 30 ธันวาคม 2564
ใครอยู่เบื้องหลังเกม Splinterlands?
Jesse “Aggroed” Reich คือผู้ร่วมก่อตั้ง และเป็น CEO ของ Splinterlands เขาคือเกมเมอร์ตัวจริง และมีประสบการณ์ในการสร้างสรรค์เกมร่วมกับบริษัทสตาร์ทอัพ โดยก่อนที่จะร่วมสร้าง Splinterlands เขาทำงานเป็นศาสตราจารย์ และทำการตลาดให้กับบริษัทซอฟต์แวร์เพื่อการศึกษา
Matthew “Yabapmatt” Rosen คือผู้ร่วมก่อตั้ง และเป็น Chief Technology Officer ของ Splinterlands เขาเริ่มพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์มาตั้งแต่อายุ 10 ปี Matthew มีแรงบันดาลใจที่จะสร้างวิดีโอเกมของตัวเองมาตลอด และเขาก็เป็นมืออาชีพในด้านนี้มากว่าทศวรรษ โดยเขามีพื้นฐานเกี่ยวกับการดีไซน์เกม การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ และเข้าใจเทคโนโลยีบล็อกเชนเป็นอย่างดี
กรณีการใช้งานปัจจุบันของโทเค็น SPS คืออะไร?
โทเคน Splintershards (SPS) จะสามารถทำการ Stake เพื่อรับสิทธิประโยชน์ ดังนี้
- รับผลตอบแทนเพิ่มในรูปแบบ SPS
- มีส่วนร่วมในการกำกับดูแลเกม
- ใช้จ่ายกับสินทรัพย์ภายในเกม เช่น กลุ่มการ์ดต่าง ๆ
- มีส่วนร่วมในการตรวจสอบการทำธุรกรรม
- มีส่วนร่วมในการรับข้อเสนอพิเศษ โปรโมชัน และโบนัสเมื่อถือครองเหรียญ SPS
จะถือครองหรือทำการ Stake โทเคนเข้าสู่วอลเล็ต BSC หรือผ่านบัญชีเกม Splinterlands ก็ได้ แต่ข้อแตกต่างระหว่างทั้ง 2 รูปแบบก็คือ โทเคนที่ทำการ Stake ในวอลเล็ต BSC เท่านั้นจึงจะสามารถมีส่วนร่วมในการลงคะแนนเสียงให้กับการกำกับดูแลที่เกี่ยวข้องกับ DAOส่วนโทเคนที่ทำการ Stake จากทั้งคู่สามารถมีส่วนร่วมในการลงคะแนนเสียงที่เกี่ยวข้องกับเกม และสามารถรับผลตอบแทนจาก SPS Staking Rewards pool ได้เหมือนกัน
การกำกับดูแล (Live)
การทำการ Stake โทเคน SPS ในแต่ละโทเคน จะมีมูลค่า 1 โหวต ดังนั้น ยิ่งผู้เล่นสามารถทำการ Stake โทเคน SPS ได้มากขึ้น ก็จะยิ่งสามารถมีส่วนในผลโหวตได้มากขึ้น นอกจากนี้ ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมในการส่งข้อเสนอการกำกับดูแลเรื่องการลงคะแนนเสียงได้ โดยจะต้องเสียค่าธรรมเนียมผ่านโทเคน SPS ซึ่งจะถูกเผาทิ้งภายหลัง
สิ่งต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นบนเกมก็จะถูกเข้ารหัสสู่กระบวนการกำกับดูแลตลอดเวลา เพราะฉะนั้น ระบบจะมีการอัปเดตอัตโนมัติ เมื่อ/ถ้า ข้อเสนอการกำกับดูแลได้รับการอนุมัติจากผู้ถือครอง SPS แล้ว จะไม่มีการเข้าแทรกแซงจากทีมงานของ Splinterlands
ผู้เล่นสามารถส่งข้อเสนอการกำกับดูแลเพื่อสร้างการเปลี่ยนแปลงได้ โดยจะถูกเพิ่มเข้าไปในระบบการกำกับดูแลภายในไตรมาส 1 ของปี 2565 และหากผ่านการอนุมัติจากสัดส่วนผู้ถือครอง SPS ส่วนใหญ่แล้ว ทีมงาน Splinterlands จะพิจารณาดำเนินการเปลี่ยนแปลงตามข้อเสนอแนะอย่างจริงจัง
ผู้ถือครอง SPS สามารถเสนอแนะและลงคะแนนได้ ดังตัวอย่างต่อไปนี้
- ทัวร์นาเมนต์ที่สนับสนุนโดย Splinterlands อย่างเป็นทางการ กฎกติกา และรางวัลต่าง ๆ
- อัปเดตยอดการ์ด
- เควสท์ ซีซั่น และรางวัลบน leaderboard
- ตั้งค่าการต่อสู้ (การจำกัดเวลา, ค่ามานา, ค่าเริ่มต้น, inactive splinters ฯลฯ
- DEC inflation pools
- มีอิทธิพลในคลังสมบัติของมูลนิธิ (การเผาโทเคน การจัดหาสภาพคล่องให้กับกลุ่ม Automated Market Maker (AMM), pool, การซื้อโทเคน SPS ฯลฯ)
การสร้างผลตอบแทน (Live)
นอกเหนือจากสิทธิ์ในการลงคะแนนเสียงกำกับดูแลเกมแล้ว โทเคน SPS ยังสามารถใช้เพื่อทำการ Stake รับผลตอบแทนภายในเกม Splinterlands ได้อีกด้วย เมื่อทำการ Stake แล้ว โทเคน SPS จะมีระยะเวลาในการยกเลิกการ Stake 4 สัปดาห์ เมื่อยกเลิกการ Stake แล้ว โทเคนก็จะถูกปล่อยเข้าสู่ Liquid Supply ในอัตราส่วน ¼ ต่อสัปดาห์ ต่อเนื่อง 4 สัปดาห์
มากไปกว่านั้น โทเคน SPS ที่ถูกทำการ Stake แล้ว ยังสามารถนำไปทำการ Stake ต่อบนผู้เล่นรายใดก็ได้ ซึ่งจะช่วยให้ทั้งผู้ถือครอง SPS และผู้เกมสามารถรับผลตอบแทนบนผลงานการเล่นเกมของผู้เล่นได้ สามารถศึกษาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ที่ https://sps.splinterlands.com/rewards/ranked-battles
ข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญ
- ข้อมูลจาก DappRadar เปิดเผยว่า Splinterlands ถูกจัดอันอับให้เป็นเกม 3 อันดับแรกที่มีผู้เล่นมากที่สุดใน 30 วันที่ผ่านมา นับตั้งแต่เดือนกันยายน 2564 โดยเกม Splinterlands สามารถเล่นได้ฟรี แต่อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นจำเป็นต้องจ่ายเงินซื้อหนังสือ Summoner’s Spellbook (Starter Pack) มูลค่า USD $10 ในเกม เพื่อจะที่สามารถเล่นเกมแบบรับผลตอบแทน และเข้าถึงฟังก์ชันทั้งหมดของเกม Splinterlands ได้
- 60% ของจำนวนโทเคนที่จัดสรรทั้งหมดจะมอบเป็นผลตอบแทนให้กับผู้เล่น ผู้ถือครอง SPS ผู้ให้บริการสภาพคล่อง และ Oracle โดยโทเคนดังกล่าวจะถูกปล่อยออกไปตามกำหนดเวลาที่แน่นอนและกระจายรางวัลผลตอบแทนไปตามพื้นที่ต่าง ๆ
- การแอร์ดรอป: โทเคน SPS 400 ล้านโทเคน หรือ 13.3% ของจำนวนโทเคนที่จัดสรรทั้งหมดจะถูกแอร์ดรอปไปยังผู้เล่นตามจำนวนและประเภทของสินทรัพย์ของเกม Splinterlands ที่แต่ละคนถือครองอยู่ในบัญชี โดยมีเป้าหมายเพื่อสนับสนุนให้ผู้เล่นสะสม และถือสินทรัพย์ของ Splinterlands ในระยะเวลาที่ยาวนานขึ้น แทนที่จะเร่งรีบจนกระทั่งถึงจุดที่ต้องการขายและตามมาด้วยการเทขายอย่างรวดเร็ว โดยโทเคน SPS จะถูกแอร์ดรอปไปยังผู้ถือครองทุกวันอย่างต่อเนื่องตลอดระยะเวลา 12 เดือน
- ผลตอบแทนของ Oracle: บล็อกเชน Ethereum เคยเป็นตัวเลือกแรกสำหรับการทำสัญญา Governance Token แต่อย่างไรก็ตาม เนื่องจากค่าธรรมเนียมที่สูงจะเป็นการกำจัดความสามารถของการเป็น Governance Token และจำกัดปริมาณการมีส่วนร่วมของผู้คน ด้วยเหตุนี้ Binance Smart Chain จึงได้รับเลือก โดยอิงจากการได้รับความนิยม ค่าธรรมเนียมต่ำ ฐานผู้ใช้ปริมาณมาก ซึ่งการส่งผ่านโทเคน SPS ทั้งหมด จะถูกจัดการโดยระบบ Oracle โดยภาพประกอบด้านล่างจะแสดงให้เห็นถึงวิธีที่ผู้ใช้หรือหน่วยงานอื่น ๆ ที่ถูกแต่งตั้งโดยผู้ถือโทเคน SPS สามารถมีหน้าที่ในการรับผิดชอบการทำงานของซอฟต์แวร์ที่ถ่ายทอดธุรกรรมของเกม ซึ่งพวกเขาจะได้รับผลตอบแทนเป็นโทเคน SPS สำหรับการดำเนินการอย่างถูกต้อง
การพิจารณาความเสี่ยงที่สำคัญ
- SPS เป็น Governance Token ที่สามารถสร้างผลตอบแทนภายในเกม Splinterlands โดยที่ผ่านมา มีการเปิดตัวเกมประเภท Play-to-Earn ขึ้นมามากมาย ทำให้เกิดการแข่งขันเพิ่มมากขึ้นระหว่างเกมในระบบบล็อกเชนด้วยกันเองเพื่อดึงผู้เล่นเข้ากระดานของตัวเอง และด้วยจำนวนเกมที่มีคอนเซ็ปต์เดียวกับ SPS นั้นมีมากมาย ทำให้เกิดความเสี่ยงด้านการแข่งขันสูง ดังนั้น จึงเป็นเรื่องสำคัญมากที่ Splinterlands จะต้องสรรค์สร้างวิธีการที่จะสร้างแรงจูงใจเพื่อรักษาผู้เล่นและกลุ่มผู้ใช้งานให้ได้มากที่สุด
- นอกเหนือจากการมุ่งเน้นไปที่การสร้างการยอมรับจากผู้เล่นเกมจำนวนมากแล้ว ทีมงานยังต้องทำให้ผู้เล่นมั่นใจได้ว่า การทำการ Stake โทเคน SPS และการรับโบนัสผลตอบแทนจะยังคงจูงใจทั้งผู้เล่นเดิมและผู้เล่นหน้าใหม่
- มูลค่าของโทเคน SPS จะมีความผันผวนสูง โดยขึ้นอยู่กับความพึงพอใจของผู้เล่น และความนิยมของเกมก็อาจเปลี่ยนแปลงไปตามกระแสนิยม อีกทั้งโปรเจกต์อาจล้มเหลวในการรับมือกับความต้องการและข้อกำหนดต่าง ๆ ของผู้เล่น และโทเคนก็อาจมีความเสี่ยงจากการเก็งกำไรของผู้ร่วมตลาด
ข่าวสารและอัปเดตล่าสุด
- เปิดตัวการ์ด Chaos Legion เมื่อวันที่ 1 ธันวาคม 2564
- 1 ล้านแพ็คการ์ดของ Splinterlands ขายหมดตั้งแต่เฟสแรกของช่วงพรีเซล
- เฟสที่สองของการพรีเซลแพ็คการ์ด Chaos Legion เริ่มตั้งแต่ 8 ธันวาคม 2564 – 12 มกราคม 2565
- การ์ด Chaos Legion จะเริ่มปล่อยขายตามปกติ ตั้งแต่วันที่ 17 มกราคม 2565
- Splinterlands เปิดตัวระบบแอร์ดรอปของบัตรกำนัล
- แผนงานของ Splintershards (SPS)
- ผู้ตรวจสอบการทำธุรกรรม SPS
- คลังมูลนิธิ
- แพ็คการ์ด Riftwatchers
- ขยายที่ดิน
- การขายส่วนตัวและวันสิ้นสุดการแอร์ดรอป
- รางวัลรวมและการมอบหมาย SPS
https://peakd.com/splinterlands/@splinterlands/splintershards-sps-2022-roadmap
บทสรุปจาก Splinterlands Town Hall เมื่อวันที่ 24 ธันวาคม 2564
- ผลตอบแทน SPS กำลังดำเนินการแจกจ่ายอย่างต่อเนื่อง
- SPS governance จะถูกเปิดตัวเป็น SPS รุ่นถัดไป
- สิ่งที่ถูกพูดถึงอยู่บ่อย ๆ ในทุกครั้งของงาน Town Hall คือทีมงานมุ่งมั่นที่จะรวบรวม SPS เข้ากับทุกอย่างในเกม
อัปเดตข้อมูลเหรียญล่าสุดในวันที่ 5 มกราคม 2565
ศึกษาข้อมูลล่าสุดได้ที่นี้: https://sps.splinterlands.com/
อ่านข่าวสารล่าสุดได้ที่นี่:https://docs.splinterlands.com/platform/release-notes
Community & Whitepaper Links
Official Website: https://splinterlands.com/
White Paper: https://sps.splinterlands.com/
Game info: https://docs.splinterlands.com/
Telegram: https://t.me/splinterlandsHQ
Twitter: https://twitter.com/splinterlands
Discord:https://discord.splinterlands.com/
คำเตือน
การลงทุนมีความเสี่ยง การลงทุนใน Splintershards เป็นความเสี่ยงของผู้ลงทุน ดังนั้นผู้ลงทุนควรทำความเข้าใจลักษณะของสินทรัพย์ดิจิทัล ทั้งเงื่อนไข, ผลตอบแทน, ความเสี่ยงของสินทรัพย์ ดังนั้นควรศึกษาข้อมูลและประเมินความเสี่ยงก่อนการตัดสินใจลงทุน หน้าข้อมูลของโปรเจกต์นี้จัดทำขึ้นโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อให้ข้อมูลเท่านั้นและให้ข้อมูลที่เกี่ยวข้องและสมเหตุสมผลเพื่อที่จะสามารถวิเคราะห์ Splintershards ได้ ข้อมูลในที่นี้ได้มีการอิงตามข้อมูลที่ให้โดย Splintershards และอาจจะมีการเปลี่ยนแปลง ดังนั้นจึงไม่รับประกันความสามารถในการซื้อขาย, ความสมบูรณ์, ความถูกต้อง หรือความเหมาะสมของวัตถุประสงค์ และทาง Zipmex ไม่ได้รับรองหรือการันตีความสมบูรณ์, ความถูกต้อง หรือความเหมาะสมของวัตถุประสงค์ของข้อมูลและไม่ได้รับผิดชอบต่อความเสียหายหรือความสูญเสียจากการใช้ข้อมูลนี้
ข้อมูลของโปรเจกต์นี้เป็นข้อมูลที่แปลมาจากเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษ การแปลมีไว้เพื่อช่วยให้ผู้อ่านเข้าใจเท่านั้น ในกรณีที่ข้อมูลมีการขัดแย้งกันระหว่างภาษาอังกฤษกับภาษาไทย จึงแนะนำให้ผู้อ่านอ่านข้อมูลเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษเป็นอันดับแรก



